@Crisis
Da der Typ auch so ein McGyver is wie ich, hat der das teure Gerät auch gleich zerbaschtelt, nach jenner Anleitung:
https://www.reddit.com/r/Vive/commen..._the_vive_and/
Damit ist zwar der Pixelabstand wieder größer, aber sobald Bewegung eintritt, fällts nicht mehr auf. Ich warte jedoch auf den nächsten Sprung in Sachen Auflösung.
Hier noch ne gute Illustration:
http://i.imgur.com/5mlaHYQ.jpg
Mein Idealszenario für vr als debiler Treckie-Fan wäre es ja, den Jean-Luc Picard zu machen und im Dienstzimmer, 10 vorne oder in der Privatlaunch in Jules Verne vertieft (quasi als e-book/pdf oder so ins Game projiziert) zu sitzen und dann zu einem Einsatz auf der Brücke gerufen zu werden nach, sagen wir, 20 Minuten.