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Alt 18.08.2016, 20:05   #8 (permalink)
TimmK
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Registriert seit: 08.11.2015
Beiträge: 18
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Die Lösung ist einfacher als gedacht; einfach setDamage 1 in die init der Waffe setzten
und man hat eine Waffe die man nicht mehr aufheben kann.
Danke für eure Hilfe

MfG Tim
TimmK ist offline