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Alt 02.05.2016, 11:20   #5 (permalink)
Xeno
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Setze einen Auslöser, Jeder, und als Bedingung:

Code:
local player && {str player in ["p1", "p2"]}
OnActivation:
Code:
deleteMarkerLocal "der_marker_der_weg_soll"
oder
Code:
"der_marker_der_weg_soll" setMarkerAlphaLocal 0
Das
Code:
str player in ["p1","p2"]
musst du natürlich anpassen und klar, den spielbaren Einheiten auch nen Variablen Namen wie p1 und p2, etc., geben.

Der Trigger feuert bei jedem Spieler (auch nur einmal) und macht das was du willst ohne extra Script.

Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.

Geändert von Xeno (02.05.2016 um 11:40 Uhr).
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