Hab nochmal ein paar Fragen.
1. Sieht das Script so prinzipell schonmal in Ordnung aus
Code:
_Name = name player
_UID = getplayerUID player;
_classname =
_positoion = getPos vehicle;
{
diag_log format ["<< VEHICLE LOG >> %1 %2 %3 %4",_Name, _UID, _classname, _position];
} forEach destroyedVehicle;
2. Wie kann ich mir denn Classname eines Fahrzeugs ausgeben lassen und wie kann ich es machen das es halt jedesmal auslöst sobald ein Fahrzeug zerstört wird? Gibt es da irgendeine Vorgefertigte Variable von BI oder muss man da selbe etwas zu machen und wenn ja wie?