Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 05.04.2016, 17:50   #3 (permalink)
TimmK
Newbie
 
Registriert seit: 08.11.2015
Beiträge: 18
Standard

Hab nochmal ein paar Fragen.
1. Sieht das Script so prinzipell schonmal in Ordnung aus
Code:
_Name = name player
_UID = getplayerUID player;
_classname = 
_positoion = getPos vehicle;

{
diag_log format ["<< VEHICLE LOG >> %1 %2 %3 %4",_Name, _UID, _classname, _position];
} forEach destroyedVehicle;
2. Wie kann ich mir denn Classname eines Fahrzeugs ausgeben lassen und wie kann ich es machen das es halt jedesmal auslöst sobald ein Fahrzeug zerstört wird? Gibt es da irgendeine Vorgefertigte Variable von BI oder muss man da selbe etwas zu machen und wenn ja wie?
TimmK ist offline   Mit Zitat antworten