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Alt 04.04.2016, 15:17   #12 (permalink)
Nokman
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Das problem ist das jeder einen trigger bekommt. Also der wird von jeden ausgelöst.

Du hast 2 möglichkeiten du erstellst per Script den Trigger Local bei jeden Spieler. https://community.bistudio.com/wiki/createTrigger
dazu bei makeglobal false. Oder im Trigger abfragen ob die Person welche es auslöst auch drine ist.

Code:
if (player in thislist) then {_spawnpos = [player, 300+(random 100), (random 360)] call BIS_fnc_relPos;
GroupOne_Inf1 = [_spawnpos , EAST, ["O_soldierU_AAR_F","O_soldierU_AR_F","O_soldierU_F","O_soldierU_AT_F","O_soldierU_medic_F"]] call BIS_fnc_spawnGroup; 
[GroupOne_Inf1, getPos player, 150] call bis_fnc_taskPatrol;}
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