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Alt 10.03.2015, 18:59   #3 (permalink)
Drunken Judge
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Ja das müsste ich ja dann quasi in jeder Fahrzeuginit ausführen?!

Das wird dann umständlich bei gespawnten Fahrzeugen.
Hab eher an was gedacht was in der init gestartet wird und das dann via while schleife abfragt ob Patient _x zb Zerstört wurde.

Zitat:

sleep 20;
{
if (not isNull _x) then {
if (_x isKindOf "Air" or _x isKindOf "LandVehicle" or _x isKindOf "Car" or _x isKindOf "Tank" or _x isKindOf "Wheeled_APC") then {
_crew = nearestObjects [_x, ["Man"], 20];
_crew = _crew + crew _x;
deleteVehicle _x;
{
if (not alive _x) then {deleteVehicle _x};
} forEach _crew;
} else {
deleteVehicle _x;
};
};
} forEach _this;
};

So ist der Stand jetz.
Aber das is dem Wrack mal sowas von wurscht ^^
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