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Alt 07.03.2015, 14:20   #2 (permalink)
Drunken Officer
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Aus meiner ArmA 3 Mission:
Code:
bla bla bla
[0] call bis_fnc_cinemaborder; // schaltet Kinobalken ein
player switchCamera "internal"; // geht auf interne Ansicht
[player] spawn {(_this select 0) switchMove "HubStandingUC_idle2";(_this select 0) disableAI "ANIM";};
...
...
[1] call bis_fnc_cinemaborder; //schalter Kinobalken aus
player switchmove ""; // Spieler kann sich bewegen
Schau mal ob es diese Animation auch bei A2 gibt. Da steht der Spieler mit den Händen auf den Rücken da.

sieht dann so aus:
YouTube Video
__________________
Bewegende Momente bei ArmA 3

Geändert von Drunken Officer (07.03.2015 um 14:35 Uhr).
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