Danke erstmal für die Antwort; aber das hast du glaub ich falsch verstanden, es soll ja jeder Spieler den Auslöser auslösen können, aber nur der jenige der ihn auslöst wird quasi "gelähmt" von der Animation für ca 10 sec. die anderen nicht, das ist der Plan
Edit: und das nächste Problem bei dieser Lösung ist dass in meinem Trigger bei Bedingung schon this && triggeractivated trigger3 drinsteht, beides geht nicht
Geändert von mo0504 (11.02.2015 um 20:54 Uhr).
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