Ahaaaa, ich glaube, jetzt hab' ich's verstanden. Kontrolle, ob ich's begriffen habe - Vienna will mir sagen:
Wenn der Spieler
im Fahrzeug getötet wird (z.B. Kopfschuss durch die Windschutzscheibe) dann befindet er sich in dem Moment wo er wieder 'alive' wird trotzdem
nicht in einem Vehicel. Somit findet die Versetzung zum Schleppspawnpunkt wie geplant statt. Er wird einfach
nicht versetzt, während er in einem Vehicel sitzt.
Alles klar, werde das ausprobieren, sobald ich dazu komme. Vielen Dank schon mal für die Ergänzung, Vienna.