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Alt 10.08.2014, 19:34   #2 (permalink)
Drunken Officer
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Jo, gibt es.
[DOF] Advanced Artillery System by Drunken Officer - Tools - Armaholic

Alternativ habe ich ein Script, welches bewirkt, dass eine Einheit, egal ob Panzer oder Mörser einen Triggerbereich überwacht. Ist eine Einheit der vordefinierten Seite in dem Trigger, beschießt die Artillerie/Mörser die Einheit. Sind mehrere Einheiten drin, wird zufällig eine als Ziel gewählt.

Es wird weiterin die Anzahl der Granaten und die Wartezeit bis zur nächsten Salve durch den Anwender definiert
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Bewegende Momente bei ArmA 3

Geändert von Drunken Officer (10.08.2014 um 19:36 Uhr).
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