So kannst du dir zum Testen (z.B. über einen Funk-Auslöser) die im Spiel befindlichen Spieler anzeigen lassen:
Code:
spielerListe = [];
{if (isPlayer _x) then {spielerListe=spielerListe+[_x]}} forEach playableUnits;
hint str spielerListe;
playableUnits wird nur im Mehrspielermodus bestückt. Im Editor zum Testen musst du allUnits nehmen.