Im Editor kann man sich nicht nur die Texturen, sondern auch die IDs der Kartenobjekte anzeigen lassen. Die IDs sieht man nur, wenn man die Karte stark vergrößert.
Mit der ID dann das Objekt auslesen, z.B. wenn die ID des Objekts 4711 ist und der Spieler in der Nähe des Objekts steht:
Objekt = position player nearestObject 4711;
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