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Alt 24.06.2014, 20:23   #2 (permalink)
Sajiki
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Wenn du willst das er ruhig stehen bleibt würde ich dir die wegpunkte empfehlen

Figur --> Wegpunkt "Halten"

Soll er sich danach bewegen, also weg gehen geht es so:

Figur --> Wegpunkt "Halten" --> Wegpunkt "Bewegen"

auf den Wegpunkt "Halten" dann einen Auslöser mit Schalter Funktion synchronisieren und fertig ^^


Und "Enablesimulation" schaltet soweit mir bekannt wie es auch in der wiki steht jegliche Simulation von einem Objekt ab. Deshalb leuchten Lampen dann auch nicht mehr.

Wiki:
Enable / disable simulation for given entity.

User eintrag:
enableSimulation will "freeze" the unit, including animations, eye blinking, etc ; you cannot switchMove or playMove.
the unit can still take damages and report status and enemies by radio.


mfg
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