Gut, jetzt begreif ich langsam was du vor hast.
In dem speziellen Fall erzeuge die Objekte direkt vom Client und transformiere sie dort auch. Das Objekt ist eh global sofern du den Befehl createVehicle verwendest. Positionierung ist ebenfalls global. Sollte also keine Probleme im MP geben und du sparst dir eine menge Arbeit.
Wenn ein Clien vom Server disconnected gehen die übrigen Objekte die von ihm gespawnt wurden automatisch in den Besitz des Servers.
Grüße
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