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Alt 14.02.2014, 09:39   #1 (permalink)
Drunken Officer
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Standard Feuer erzeugen an kaputten Objekte

Ich finde diese Umgebung bei der BIS Kampagne ganz gut gemacht. Im letzten Teil der 1. Kampagne wurde Maxwell hart getroffen. Wie kann man diese Feuer erzeugen?
Mit dem Befehl inflame kann ich nur Feuerstellen kontrollieren. (an/ausschalten. Sprich Tonnen oder Lagerfeuer)

Ich könnte mir vorstellen, die haben mit setDammage gearbeitet. Aber ich sehe keine Objekte.

Hier mal 2 Bilder zur Verdeutlichung was ich meine:




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