...aber nicht wenn man die Optik dem Spieler zuweist. Dann landet das Zubehörteil erstmal im Rucksack oder Weste.
Wie das in Kisten oder Weaponholdern geht hab ich noch nicht getestet, wenn man allerdings einem Spieler zu seiner vorhandenen Waffe ein Visier aufsetzen will geht das mit
Code:
player addPrimaryWeaponItem "item";