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Alt 02.11.2013, 13:03   #12 (permalink)
JumpingHubert
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ne Kampagne nach meinem Geschmack bisher: Fluchtkomponente, Improvisation, ständige Planänderungen und am Ende die verzweifelte Flucht nach vorn ins Wespennest.

Schade nur daß man die Inseln nicht mehr über die Story kennenlernt.
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