Thema: IED Script
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Alt 29.10.2013, 09:13   #5 (permalink)
Drunken Officer
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Warum arbeitest du bei Arma 3 noch mit *sqs?

Hättest auch nen Trigger setzen können und dann
Code:
remotebombe = []spawn {_bombe= createVehicle ["Bo_Mk82_MI08",[getPos lkw select 0, getPos lkw select 1,0],[], 0, 'FLY'];};
Willst du sichergehen, dass das Auto kaputt geht, dass setzt noch ein
lkw setdammage 1;

Wenn es zu heftig ist, nimmst du statt BO_mk82_MI08 die r_80mm_he
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