Kleine Ergänzung hierzu:
BIS will uns das wohl etwas leichter machen.
Es gibt jetzt diese beiden Objekte:
ProtectionZone_F
ProtectionZone_Invisible_F
Spawn eines davon, dann kann man in dessen Nähe (wie groß der Bereich ist weiß ich nicht) keine Waffe abfeuer. Also, man kann schon feuern aber die Kugeln kommen nicht an.
Sehr bequem das ganze.