Ich würde bei Bedingung schreiben:
Und bei On Activation:
Code:
{ Halojump = _x addAction ["HaloJump","Halostart.sqf"] } foreach thislist ;
Auslöser auf Mehrfach stellen.
Habs nicht getestet aber so oder so ähnlich sollte es eigentlich funktionieren
Edit: Habs getestet, funktioniert leider noch nicht... die Aktion erscheint immer nur bei einem Spieler... und wenn man noch (ceil time %2 != 0) in die Bedinung schreibt, bekommt jeder im Auslöser die Aktion nochmal zusätzlich
ist also auch nicht die Lösung...
Man müsste es schaffen das für jeden Spieler in der Liste die Aktion nur ein einziges mal durchgeführt wird.
Gruß
MagicStyle