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Alt 10.08.2013, 12:07   #398 (permalink)
Anjan-Riot
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Hi Xeno,

ich habe ein Problem und zwar habe ich ein Script welches ich super gerne nutze seit Arma 2. Es ist ein Script das einen marker setzt was einem Fahrzeug folgt,
bei dem verlusst eines Fahrzeugs ein hint gibt und einen marker auf die map setzt mit einem Countdown der anzeigt wann das betroffene Fahrzeug respawnt.
Das problem ist das ich es nur auf fahrzeuge anwenden kann die ich nachträglich in das Game einfüge.
Ich setzte das Fahrzeug benenne es mit zB veh1 dann rufe ich das Script in einer datei auf zB vehicle_init.sqf:
PHP-Code:
nul = [veh1execvm 'marker\veh.sqf';
veh = [veh12403000FALSEFALSE,"nul = [veh1] execvm 'marker\veh.sqf'"execVM "vehicle\vehicle.sqf"
das script was ich benutze ist dieses hier:
PHP-Code:
if !isdedicated then {
  if (
isnil "fnc_VehMrk_showHint"then {
    
fnc_VehMrk_showHint = {
      
hint parseText format["<t align='center' color='#ff1111' size='1.3'>Vehicle Lost!!!</t><br/><br/><t><img size='3' image='%2'/></t><br/><br/><t size='1.2'>%1</t>",
      
getText (configFile >> "cfgVehicles" >> typeOf _this >> "displayName"),
      
getText (configFile >> "cfgVehicles" >> typeOf _this >> "picture")
      ];
    };
  };

  if (
isnil "eh_VehMrk_showHint"then {
    
eh_VehMrk_showHint "";
    
"eh_VehMrk_showHint" addpublicvariableeventhandler {
      (
_this select 1call fnc_VehMrk_showHint;
    };
  };
};

if !
isserver exitwith {};

private [
"_veh","_typ","_col","_tmr","_pos","_txt","_str","_mrk","_dmg","_crw","_man","_wrc","_tim"];
_veh _this select 0;
_typ = if (count _this 1then {_this select 1} else {"n_armor"};
_col = if (count _this 2then {_this select 2} else {"ColorBLUFOR"};
_tmr = if (count _this 3then {_this select 3} else {245};

_veh setvariable ["VehMrkWrecked",false];

_pos getpos _veh;
_str format ["VehicleMarker_%1%2%3",typeof _veh,(_pos select 0),(_pos select 1)];

_mrk createmarker [_str,_pos];
_mrk setmarkeralpha 0;
_mrk setmarkershape "ICON";
_mrk setmarkertype _typ;
_mrk setmarkercolor _col;

while {
sleep 2.345true} do {
  if (
isnull _vehexitwith {};
  if (
count crew _veh 0exitwith {};
  if (
damage _veh 0.8exitwith {};
};

while {
sleep 0.567; !isnull _veh} do {
  
_mrk setmarkerpos (getpos _veh);
  
_dmg damage _veh;
  
_crw crew _veh;
  
  if (
count _crw 0then {
    
_man _crw select (count _crw 1);
    
_txt "";
  } else {
    
_txt "";
  };
  
  if (
_dmg <= 0.2then _mrk setmarkeralpha 1 };
  if (
_dmg 0.2then _mrk setmarkeralpha 0.5 };
  if (
_dmg 0.8then {
    
_mrk setmarkercolor "ColorBlack";
    
_txt format ["%1 (Wrecked)",_txt];
    
    
_wrc _veh getvariable ["VehMrkWrecked",false];
    if 
_wrc then {
      
_tim _tmr - (time - (_veh getvariable "VehMrkWreckTime"));
      private [
"_h","_m","_s"];
      
_h floor(_tim 3600);
      
_m floor((_tim/60)-(_h*60));
      
_s floor(_tim mod 60);
      
_txt format ["%1 %2:%3:%4",_txt,
        if (
_h 10then {format ["0%1",_h]} else {_h},
        if (
_m 10then {format ["0%1",_m]} else {_m},
        if (
_s 10then {format ["0%1",_s]} else {_s}
      ];
      
    } else {
      
_veh setvariable ["VehMrkWrecked",true];
      
_veh setvariable ["VehMrkWreckTime",time];
      
      
eh_VehMrk_showHint _veh;
      
publicvariable "eh_VehMrk_showHint";
      if !
isdedicated then {
        
_veh call fnc_VehMrk_showHint;
      };
    };
  };
  
  
_mrk setmarkertext _txt;
};
deletemarker _mrk
Was ich wissen möchte ist wie bekomme ich das Script auf die standart Domi Fahrzeuge zum laufen so das es auch nach dem respawn der Fahrzeuge noch funktioneirt?

Gruß
anjan

Geändert von Anjan-Riot (10.08.2013 um 13:38 Uhr).
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