Ich nehme stark an dass die Begrenzungen auch für ArmA3 gelten, ist schließlich immer noch die gleiche Engine. Dass ArmA3 zu Leistungseinbrüchen neigt ist aber definitiv nichts außergewöhnliches, variiert je nach System. Ich z.B. habe kaum Probleme und nutze keine besonderen "Tweaks". Außerdem ists ja immer noch nicht "final"