Hallo Zusammen,
Ich benötige Hilfe bei diesem Script.
Code:
_n = 15;
_i = 0;
hint "Respawnschutz Aktiv";
Player allowDamage false;
While {_i <= _n} do {
_i = _i + 1;
hintSilent format ["Respawnschutz noch: %1",_n - _i];
sleep 1;
};
hint "Respawnschutz aus";
Player allowDamage true;
Ich verwende es direkt nach einem Respawn zur Gruppe. Mit "Player allowDamage false;" soll verhindert werden das man nach dem Respawn gleich wieder erschossen wird. Dies funtioniert im Singleplayer ohne Probleme, aber nicht im Multiplayer. Was muss ich tun damit das funktioniert???
Gruß Togo