Zitat von
burns
Mir fehlt grad ein moveInCoDriver Befehl .. freiwillig will sich kein Co-Pilot beim Griechen Heli reinsetzen
Das sollte helfen:
Trigger erstellen mit Auslöser Radio ALPHA | Reapeat | und in ACT.:
Code:
_null = [] spawn {
_seat = assignedVehicleRole player;
hint format["you are in %1",_seat];
if ("Turret" in _seat) then {
copyToClipboard format["%1",(_seat select 2)];
if ((commander (vehicle player)) == player) then {player sideChat "this is also the commander position"};
if ((gunner (vehicle player)) == player) then {player sideChat "this is also the commander position"};
};
};
wenn du jetzt in deinem Heli Sitzt löst du mit radio alpha das script aus drauf kommt ein hint der dir sagt wie der sitzplatz heist. Copilot ist glaub ich:
Code:
copilot moveInTurret [heli, [0]];