Ich würde es wie folgt machen
1. einen Ausbildungsoffizier setzen und via addAction des "sprungscript" dran hängen.
2. Setze ein paar marker und nenne diese "MA_SpZo1", "MA_SpZo2" ...
3. Dann läßt du den "Caller" vom script mit setPos i.V.m. random befehl an einen der marker setzen. Laße mit createVehicle einen Fallschirm an der Position des spielers erstellen.
Ich glaube mit getinDriver kannst du den Spieler dann in den Fallschirm setzen.
Alternativ lasse einn Heli spawnen, welcher von a nach b fliegt. Teleportiere den Spieler in den Frachtraum (moveinCargo) und mit dem scroll-down menü kann man dann abpringen
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