Du initialisierst z.B. eine Variable in einem Auslöser mit
Aktivierung: Keiner | Einmal
Bedingung: true
Bei Akt.: Anzahl = 0;
Dein Auslöser dann:
Aktivierung: Keiner | Mehrfach
Bedingung: player distance Offizier <= 2 and Anzahl < 5
Bei Akt.: Code...
Bei Deak: Anzahl = Anzahl +1; weiterer Code ....
Nach 5 Aktivierungen sperrt dein Auslöser. Den ersten Auslöser kannst du zum Initialisieren mehrerer Variablen verwenden. Anstelle mit Auslöser ist die Initialisierung auch in der init.sqf möglich.
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