Thema: ari modul
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Alt 31.05.2013, 06:32   #4 (permalink)
Vocoder
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Marker Problem ... wird einfach an den übergebenen Pos Daten liegen ... -> getpos -> getposasl -> das unsichtbare H is dein bester Freund im ArmA Editing ;-)

http://community.bistudio.com/wiki/A..._SetDispersion


Code:
// Force shells to randomly hit in a 200 meter circle.
[ari, 200] call BIS_ARTY_F_SetDispersion;
... natürlich mußt Du das dem Modul vorm Auslösen der "Feuer Mission" mitteilen

Geändert von Vocoder (31.05.2013 um 06:36 Uhr).
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