Marker Problem ... wird einfach an den übergebenen Pos Daten liegen ... -> getpos -> getposasl -> das unsichtbare H is dein bester Freund im ArmA Editing ;-)
http://community.bistudio.com/wiki/A..._SetDispersion
Code:
// Force shells to randomly hit in a 200 meter circle.
[ari, 200] call BIS_ARTY_F_SetDispersion;
... natürlich mußt Du das dem Modul vorm Auslösen der "Feuer Mission" mitteilen