Du solltest Dich von so einer gedanklichen Herangehensweise lösen. Das ist ein Spiel.. da macht ein durch Pixel und Polygonen dargestelltes Ding genau das, was programmiert wurde. In Deinem Beispiel macht offensichtlich ein als Zivilist dargestelltes Objekt eine Animation, die das Schultern einer Waffe darstellt.
Es gibt keine künstliche Intelligenz in diesem Spiel, die nun unterscheidet, ob ein ziviles Objekt nun eine programmierte Animation ausführen darf oder nicht. Es gibt nichts, was diesen Unterschied erkennt... es ist ein Spiel, das programmierten Routinen folgt und nicht die Realität.