Das braucht man gar nicht sein, es reicht schon wenn man nicht weiß wie man was findet.
http://community.bistudio.com/wiki/Sample_Mission_2
Auslöser
Code:
Achse A und B: 0
Aktivierung : Keiner | Einmal
Bedingung : time > 2700
Bei Akt. : if (alive PersonX) then {endMission "END1"} else {failMission "END2"}
Mit dem folgenden Auslöser wird im 5minuten-Takt die noch verbleibende Zeit angezeigt.
Die Spielzeit ist als Parameter in Minuten anzugeben.
Auslöser
Code:
Achse A und B: 0
Aktivierung : Keiner | Einmal
Bedingung : true
Bei Akt. : hier den folgenden Code reinkopieren
temp = 45 spawn
{
private "_zeit";
while {true} do
{
_zeit = time + 300;
waitUntil {time > _zeit};
hint format["Noch %1 Minuten zu spielen!",ceil(_this-time/60)]
}
}