Dann hab ich das falsch verstanden. Du musst im MP vor allen auf die Lokalität achten, also wo (Server oder client) ist das Objekt vorhanden.
Ganz einfach könntest du mit
einfach die Anzahl der Personen im Heli abfragen. Dabei musst du aber den Piloten beachten und daran denken, dass auch Spieler tot sein können.