isNull benötigt ein Objekt! (oder eine mit objNull initialisierte Variable)
Mit isNull kann geprüft werden ob eine Variable ein Objekt enthält.
VariableX = 1;
player groupChat str (isNull VariableX); ergibt eine Fehlermeldung
VariableX = Player;
player groupChat str (isNull VariableX); ergibt false
VariableX = objNull;
player groupChat str (isNull VariableX); ergibt true
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