Zitat von
Xeno
Du darfst mir jetzt kein Wort glauben...
Links neben ID dürfte Texturen auf Editor Map einschalten sein. Neben dem rechten Disketten Symbol müsste "Mission importieren" sein, ID ist klar, die IDs im Editor einschalten, der Schraubenschlüssel wohl die Debug Console, fx für den Funktionsbrowser (UI um sich die Funktionen anzuschauen), die Schraube Ansicht Konfigurieren oder so ähnlich, rechts daneben ka
(aus dem Kopf raus, wie es in Take On Helicopter ist).
Xeno
Ich glaube dir... aber pssst.
Also schon ein paar neue Sachen drin im Editor.
Danke für die Info.