playSound nur beim Schützen
Hallo Freunde,
helft mir doch mal bitte bei einem Sound-Problem, ich möchte das wenn ein Spieler in einem Multiplayer-Spiel eine Gegner-KI trifft (nicht zwangsläufig totet) NUR bei eben diesem Spieler ein Sound abgespielt wird.
Bisher habe ich der KI ein Eventhandler zugewiesen:
unit addEventHandler ["hit", "playSound 'hit'"];
Allerdings wird der Sound jetzt ja bei allen Spielern abgespielt. Kann man diesen Sound nun nur beim Schützen abspielen?
Gruß
spaccy
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