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Alt 25.02.2013, 12:04   #1 (permalink)
spaccy
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Registriert seit: 22.11.2010
Beiträge: 74
Standard playSound nur beim Schützen

Hallo Freunde,

helft mir doch mal bitte bei einem Sound-Problem, ich möchte das wenn ein Spieler in einem Multiplayer-Spiel eine Gegner-KI trifft (nicht zwangsläufig totet) NUR bei eben diesem Spieler ein Sound abgespielt wird.

Bisher habe ich der KI ein Eventhandler zugewiesen:

unit addEventHandler ["hit", "playSound 'hit'"];

Allerdings wird der Sound jetzt ja bei allen Spielern abgespielt. Kann man diesen Sound nun nur beim Schützen abspielen?


Gruß
spaccy
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