Warum sollte Steam denn die Modfähigkeit einschränken? Da gibt es jede Menge Mods zu sehr vielen Spielen.
Meistens gibt es dann zu einem Spiel einen Workshop, dort können Modder ihre Mods hochladen und andere User können einen Mod quasi mit einem Klick abonnieren und der wird dann runtergeladen und auch upgedatet, wenn es eine neue Version gibt. Ist schon praktisch.
Es ist aber kein Zwang da. Bei Skyrim gibt es auch einen Mod-Workshop, aber man kann die Mods auch ganz normal außerhalb von Steam laden und installieren. Also beides.
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