Ne Frage. Eine Person soll joinen.
Ich habe 8 spielbare Figuren die nicht in einer Gruppe sind. Jeder ist quasi für sich allein.
Die Spieler habe ich "Spieler_1" "Spieler_2" usw genannt.
Via Auslöser:
Bedingung: Ziel_Mis_1 distance Spieler_1 < 5;
Akt: [Ziel_Mis_1] join Spieler_1 >> funktioniert
Jetzt benötige ich es aber so, dass es Spieler 2 - 8 auch könnten. Je nachdem wer als erstes am nächsten dran ist.
Ich habe es mit
{Ziel_Mis_1 distance _x < 5} forEach [Spieler_1, Spieler_2 usw.]
probiert, da bekomme ich ein Typ erwartet Objekt.
Habt ihr ne Lösung, außer 8 Auslöser.
|