habs geladen-gespielt-gelacht-gelöscht (die beta).
Gute Engine für kleine Maps so in der Größe von einem Schuhkarton.
Die Umgebung verschwindet bei höchsten Videosettings schon nach 250m im Nebel - wenn die map so groß ist.
Ansonsten alles wie bei BF3/Planetside2:
kein Spielaufbau - stattdessen hüpfen - ballern - sterben.
Nur eben statt wie bei PS2 mit "hunderten" nur mit max 16+16 Spielern.
Im closeCombat tauchen Spieler mit Wummen auf die eigentlich dafür gedacht sind einen Raumkreuzer mit einem Schuss 2 Galaxien weiter zu kicken.
Wat mach icke nu?
Geändert von INNOCENT&CLUELESS (30.01.2013 um 21:59 Uhr).
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