Gut, neuer Ansatz:
Wie wärs, wenn ich anstelle des players das Sanitätsobjekt mit dem Actioneintrag ausrüste?
Dann käme das hier in die Initzeile des Objekts:
Code:
this addAction ["verarzten", "Heilung.sqf", [], 0, false, true, "", "(_target distance _this) < 2"]
Dann noch der übliche Code in der Heilung.sqf:
Code:
player switchMove "ainvpknlmstpslaywrfldnon_medic";
player setDamage 0;
Doch auch hier stellt sich mir wieder die Frage nach der Lokalität (ich krieg die Krise
). Wird hier sicher der caller geheilt? Oder gelten die Befehle im Script nur für den Host (welcher aber auch Client ist)? Wie weiss das Script wer der caller ist? Oder gelten die Befehle für alle? Was passiert, wenn man es so macht?
...wenn man sowas wenigstens einfach testen könnte. Jedesmal ein Rundtelefon starten ist irgendwie nicht praktisch.