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Alt 31.12.2012, 08:53   #7 (permalink)
Vienna
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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In MP ist der Nachteil, dass zu verlagernde Objekte nur für eine Örtlichkeit zur Verfügung stehen, schon recht problematisch, wenn sich Spieler an unterschiedlichen Orten aufhalten können.

Auch ist der Aufwand, die dafür notwendigen Daten aufzunehmen, erheblich schwieriger als die gewünschten Objekte im Editor aufzustellen, beim Spielstart mit Speicherung der Daten automatisch zu löschen, bei Bedarf die gerade vor Ort benötigten Objekte mit den Daten wieder zu erzeugen und im Anschluss wieder zu löschen.

Genau das ist mit dieses Skript möglich: Einheiten spawnen/ löschen script Wobei auch veränderte Positionen und Beschädigungen der Objekte berücksichtigt werden.
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