Hm, in Arma-Wiki konnte ich nix finden.
Lade einfach mal eine eigene Klasse und schraube an den Werten rum. Solange wie du eigene Klassen baust, bist du auf der sicheren Seite. Wenn nen Crash geben sollte, was ich aber nicht glaube, einfach die PBO wieder löschen.
Vielleicht steht ht für nen Hit-Wert.
Code:
class myM2 : M2StaticMG_base
{
display = "meine Wumme";
htMin = 50;
htMax = 60;
};