TeRp, noch umständlicher geht´s nicht?
Code:
{if (random 100 < 70) then {_x setDamage _schaden}} foreach list WrackZone;
Wenn keine unterschiedlichen Schäden erwünscht sind, sondern 70% Totalschaden:
Code:
{if (random 100 < 70) then {_x setDamage 1}} foreach list WrackZone;
Sollen 70% zerstört und der Rest beschädigt sein:
Code:
{ if (random 100 < 70) then {_x setDamage 1} else {_x setDamage (random 0.8)}} foreach list WrackZone;