Sorry für den Doppelpost, aber ich habe gerade hearsugefunden, wie es geht:
(als Info für die, die mal ein ähnliches Problem haben sollten)
Sucht den Namen der Mission via Windows Suche, öffnet den Ordner (meiner hieß "Missionsname.Desert_E" (Missionsname steht hier logischerweise für den Namen, den man der Mission selbst beim Speichern gegeben hat)
Darin befindet sich eine .biedi und eine .sqf, die man beide mit dem windows-hauseigenen Editor bearbeiten kann.
Nur noch die gewünschten Objekte markieren, löschen, Dateien beide (wichtig!) speichern.
Und schon geht's.
Beste Grüße, ich bin erleichtert ^^
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