Vieles erinnert an DayZ. Gamekonzept, Anzeigen für Sicht- und Hörbarkeit...
Handling und GUI orientieren sich natürlich mehr an heutigen Shooter-Standards.
Dagegen wirken ArmA-Animation und Interface echt oldscool.
Die Zombies sind dagegen recht ungefährlich hat man den Eindruck. Und die zu suchenden Gegenständen leuchten "praktisch" in der Dunkelheit.
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