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Alt 29.07.2012, 15:08   #53 (permalink)
Xeno
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Zitat von Lester Beitrag anzeigen

Ich habe jetzt keine Überprüfung vollzogen, ob da Balancingfehler existieren, aber von den Susen mit den von Tränen aufgequollenen Augen wird es hier mit 99,9%iger Sicherheit auch keiner gemacht haben.

Die Änderungen sind schon seit kurz nach Release hier zusammengefasst:
Weapon Changes in ArmA2 1.62 - DayZDB

Habe es auch schon getestet mit vanilla 1.62. Man braucht jetzt z.B. mit einer Makarov 3-5 Schüsse um einen Zivilisten auf den Boden zu bringen.

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