Zitat von
Wolkenbeisser
Neues Beispiel. Die Spieler sollen das nächste Ziel nur mit bestimmten Waffen angreifen, die sie in der Nähe des Ziels finden. Wie bringt ihr die Spieler dazu, die alten Waffen abzugeben, ohne Magie anzuwenden?
a) Die neuen Waffen sind besser als die alten
b) Die alten Waffen sind leer und müssen getauscht werden
c) Die neuen Waffen können das neue Ziel nicht vernichten
usw
Es muss ja einen logischen Grund geben warum die Spieler plötzlich neue Waffen brauchen. Wenn der Grund nicht plausibel ist, dann ist das Austauschen auch nicht plausibel.