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Alt 11.04.2012, 14:58   #870 (permalink)
burns
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Einziger findbarer Unterschied beim Fuchswrack ist jener:


akt. config: (_this select 0) call BWMod_FuchsInitWreck
alte config: _hdl = _this select 0 execVM '\bwmod_scripts\vehicles\fuchs\initWreck.sqf';


Und was in der initWreck.sqf steht hat Null mit Texturen zu tun
Ansonsten alles gleich, Model, damage rvmats..
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