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Alt 27.03.2012, 15:37   #849 (permalink)
billion$t
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Ach Mist, dann ist es ja schon wieder Modellkrams

Jetzt stell Dich nicht so an hier, oder muss ich Xeno Bescheid sagen?

In der Vanilla wird behauptet das class Fakeammo kein Modell hat.
Das stimmt auch:

Zitat:

model = "";

Ergo ist es ein Vanilla Bug.
Du kannst folgendes tun:

class BW_FakeAmmo: FakeAmmo {
model = Pfad\zu\burns.p3d
};

Und alle Scripte und Configs die "FakeAmmo" nutzen nach "BW_FakeAmmo" nutzen.
So biste auf der sicheren Seite und Du interferierst nicht mit anderen Addons die auch FakeAmmo nutzen.

Das Modell musste aber immerhin noch erstellen in dem Fall.
Aber das ist ja kinderleicht.

Oder Du lässt es sein, weil es ist anscheinend nicht schlimm (nicht getestet - und ausser der RPT Fehler - eh egal ...). Bleiben halt nur die anderen 17 RPT Fehler, die wirklich von Bedeutung sind.
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