Die ganze Sache laesst sich auch einfacher Regeln.
1. In die Init der Einheit mit dem Dokument
Code:
this addweapon "EvMoscow";
2. einen trigger auf die karte
Code:
condition: player hasweapon "EvMoscow";
onact: taskfile=true;publicvariable "taskfile"
3. einen weiteren trigger mit
Code:
condition: taskfile
onact: task1 settaskstate "succeeded";
gruß
hoschi