Zitat von
burns
Deshalb, alle Texturen in ArmA, um ArmA und um ArmA herum, immer in Größen 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x ..... etc
64x128, 256x1024 etc. sind natürlich auch gültig.
Allerdings würde ich mir Verhältnisse der Kantenlängen mehr als 1:4 bzw. 4:1 schenken, das gab auch mal Probs mit einigen Karten/Treibern.