Der 2. Auslöser sollte so aussehen:
Aktivierung: Keine, Einmal
Bedingung: isServer
Bei Akt.: "NeueZeit" addPublicVariableEventHandler {setDate NeueZeit}; onPlayerConnected "NeueZeit = date; publicVariable ""NeueZeit"" ";
Der pb evh muß nur einmal (vom Server) gefeuert werden.
Grüße
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