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Alt 11.11.2011, 09:27   #14 (permalink)
showmaker
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also wenn ich den sound übern trigger auslöse ist er global...du hattest recht...dieser überlagert und das game stürzt sogar ab wenn ich den trigger mehrfach platziere und dieser erneut aktiviert wird wenn der sound noch läuft...habe jetzt 2 versch. sound.oog files und 2 sound einträge in der description [radio1 und radio2]...so gehts dann...muss die trigger dann nur abwechselnd platzieren...


auf Knopfdruck...das schaut interessant aus :-) werde ich mich am abend mal mit beschäftigen...also denne...schönen start ins wochenende!!!
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